 |
♦ English ♦ Español ♦ Italiano ♦Deutsch ♦
▐░ ENGLISH ░▌
Thank you for using the LFV HUD !! We hope you enjoy it.
How to wear the HUD? --> http://www.youtube.com/watch?v=qwiK7EijG9U
PLAYER MODE
----------------
- Movements: W,A,S,D or Keyboard's arrows.
- Sprint : press 2 times W key. You are playing the sprint when the stamina button is red (3 seconds), when is blue you can't play again the sprint and you must wait until blue color disappear (5 seconds).
- Low pass: short click with left button of the mouse.
- High pass and Shoot: press the left button of the mouse for a while. The shoot power bar will charge.
- Header and Chilena : press the E key, before having the ball, the shoot power bar will charge.
- Tackle : short click with the C key and, if you are close to the opponent, you will take him off the ball.
- Slide: press the C key for a while.
- Throw-in: press the left button of the mouse. Depending how many seconds, the shoot power bar will grow up and the throw-in will be stronger.
- Spin: Left button of the mouse+ E or Left button of the mouse + C (left and right spin that only works with the ball atached in your feet).
IMPORTANT: you need to click on the ball each time that you want to kick off, and the ball attaches you. So when you want to rezz a new ball at middle field, make a throw in, make a corner kick, kick off after a foul...you need to click on the ball and it will attach you.
GOALKEEPER MODE
----------------------
General: when an user chooses te "gk mode", he will be as goalkeeper when he is inside his goal area and he will be as player when he is out his goal area. This is automatically.
- Movements: W,A,S,D or Keyboard's arrows.
- Saves:
- Forward or Down save: W + Left button of the mouse or arrow + Left button of the mouse.
- Up save: E + Left button of the mouse
- Right low save: A + Left button of the mouse + Shift
- Left low save: D + Left button of the mouse + Shift
- Right up save: A + Left button of the mouse + Shift + E
- Left up save: D + Left button of the mouse + Shift + E
- Shoot: when the goalkeeper has the ball attached to his hands, press the left button of the mouse for a while. The shoot power bar will charge.
- Pass with hands: when the goalkeeper has the ball attaches to his hands, press the left button of the mouse for a while + C. The shoot power bar will charge.
TRAINING MODE:
--------------------
to play in this mode, the players must:
- wear the hud
- choose the "trainning mode" in gamemaster (only if the gamemaster is not in training mode)
- the avatars choose between be a player or gk
- rezz a ball
- the players can change between be a player or gk, simply pressing the buttons in their huds (player mode button or gk mode button)
- the characteristic of the ball : autodetect the lateral outs and goals, NOT autodetect corner kicks and goal kicks. The ball only will shout "is a goal of XXXX player assited by YYYY player". We can play with more than 1 ball, 10 balls as maximmum. You always will be a player of the red team.
MATCH MODE:
-----------------
to play in this mode, the players must:
- wear the hud
- choose the "match mode" in gamemaster (only if the gamemaster is not in match mode)
- join a team (red or blue team)
- the avatars choose between be a player or gk
- start the mode, rezzing a ball
- the players can't change between be a player or gk if the referee doesn't allow it by using the gamemaster
- the characteristics of the ball : autodetect the lateral outs, autodetect the corners, autodetect the goal kicks, autodetect the faults, autodetect the goals and we only play with 1 ball.
GAMEMASTER:
-----------------
To activate the TRAINING MODE:
- select "reset" in the gamemaster
- select "training" in the gamemaster
- select "enable" in the gamemaster
- touch the ball's rezzer in the middlefield to rezz a new ball and start the training
To activate the MATCH MODE:
- select "reset" in the gamemaster
- select "match" in the gamemaster
- touch the red/blue shirts to join in red or blue team (you must be near them to join in)
- select "start" in the gamemaster
- select "ball" to rezz a new ball and start the match
► Basic Rules ◄
There are some basic rules for using the LFV Soccer System :
Allowed: - Enjoy it
Not Allowed: - It is not allowed to make copies of any of the LFV Soccer System by using copy bots or similiar products. Every usage of one of this tools on objects you are NOT the creator, is against LindenLabs TOS.
- It is not allowed to extract textures and use them on other items.
- It is is not allowed to make copies, modify, use any contect of the system (prim, script, animation, notecard, texture..) or rebuild them for rent/sale.
Violations will be reported to Linden Labs under the American DCMA Copyright Act.
As Linden Labs announces, copyright violation can lead to serious legal trouble for yourself.
--> http://secondlife.com/corporate/tos.php
Any suggestion to improve it, please use our forum
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
▐░ ESPAÑOL ░▌
Gracias por usar el HUD de la LFV !! Esperamos que lo disfrutes.
Como vestirse el HUD? ---> http://www.youtube.com/watch?v=qwiK7EijG9U
MODO JUGADOR
------------------
- Movimientos: W,A,S,D o las flechas del teclado.
- Sprint: presiona rapidamente dos veces la W. Cuando el botón "stamina" está en rojo estás realizando el sprint (3 segundos), cuando está en azul no puedes sprintar de nuevo y debes esperar a que el color azul desaparezca (5 segundos).
- Pase corto: clik corto con el boton izquierdo del ratón.
- Pase largo y Tiro: pulsa el botón izquierdo del raton durante un tiempo.La barra de fuerza se cargará.
- Cabezazo y Chilena: pulsa la tecla E,antes de tener la pelota y la barra de fuerza se cargará.
- Robo: pulsa la tecla C brevemente y si estás cerca del oponente,le robarás el balón.
- Segada: pulsa la tecla C durante un tiempo.
- Saque de banda: pulsa el botón izquierdo del ratón.Dependiendo de los segundos que lo mantengas pulsado,la fuerza aumenta y el saque será mas fuerte.
- Efecto: Botón izquierdo del ratón + E o Botón izquierdo del ratón + C (efecto hacia la izquierda o derecha, que solo funciona con el balón en los pies)
IMPORTANTE: es necesario hacer clik en el balón cada vez que se ponga en juego.Asi que cada vez que rezzees un balon, saques un saque de banda, quieras tirar un saque de corner o sacar una falta...es necesario hacer clik con el botón izquierdo del ratón sobre el.
MODO PORTERO
-------------------
General: cuando un usuario elige el "GK Mode", será portero dentro de su área de meta y será como jugador fuera de su área de portería. Esto es de forma automática.
- Movimientos: W,A,S,D o las flechas del teclado.
- Paradas:
- Parada hacia adelante o hacia abajo: W + Botón izquierdo del ratón o flecha de avance + Botón izquierdo del ratón.
- Parada por alto: E + Botón izquierdo del ratón.
- Parada abajo derecha: D + Botón izquierdo del ratón + Shift.
- Parada abajo izquierda: A + Botón izquierdo del ratón + Shift.
- Parada por alto derecha: D + Botón izquierdo del ratón + Shift + E.
- Parada por alto izquierda: A + Botón izquierdo del ratón + Shift + E.
- Tiro: cuando el portero tiene agarrado el balón con las manos, presiona el botón izquierdo del ratón por un tiempo. La barra de fuerza se recargará.
- Pase con las manos: cuando el portero tiene agarrado el balón con las manos, presiona el botón izquierdo del ratón por un tiempo + C. La barra de fuerza se recargará.
MODO ENTRENO
------------------
Para jugar en este modo, los jugadores deben:
- Vestirse el hud
- Elegir el "training" en Gamemaster ( solo si el Gamemaster no está en "modo entreno")
- Deber elegir entre jugador o portero.
- Rezzear el balón.
- El usuario puede cambiar a "modo jugador" o "modo portero", simplemente presionando los botones en el HUD ( botón "modo jugador" o botón "modo portero")
- Las características de la pelota: detección automática de los fuera de banda o goles. NO detectará los saques de banda ni los corner. El balon solo detecta "is a goal of XXXX player assited by YYYY player". Se puede jugar con mas de un balón, 10 balones como máximo. El jugador siempre será del equipo rojo.
MODO PARTIDO:
------------------
Para jugar en este modo,los jugadores deben:
- Vestirse el HUD.
- Elegir "match" en Gamemaster (solo si en el Gamemaster no está puesto el "modo partido")
- Registrarse en un equipo (equipo rojo o azul)
- El usuario elige entre modo jugador o modo portero.
- Iniciar el modo partido, rezzear el balón.
- El usuario no podrá cambiarse de jugador o portero si el arbitro no lo permite mediante el Gamemaster.
- Las caracteristicas de la pelota: autodetecta las salidas por los laterales, autodetecta los corners, autodetecta los goles, autodetecta las faltas y solo se juega con un balón.
GAMEMASTER
----------------
Para activar el MODO ENTRENAMIENTO:
- Selecciona "reset" en el Gamemaster.
- Selecciona "training" en el Gamemaster.
- Selecciona "enable" en el Gamemaster.
- toca el rezzeador de balones en el mediocampo para sacar un balón y comenzar el modo entrenamiento.
Para activar el MODO PARTIDO:
- Selecciona "reset" en el Gamemaster.
- Selecciona "match" en el Gamemaster.
- Tocar en la camiseta roja/azul para registrarse en el equipo azul o rojo ( es necesario estár cerca de ella para registrarse)
- Selecciona "start" en el Gamemaster.
- Selecciona "ball" para rezzear una pelota y comienzar el partido.
► Reglas Básicas ◄
Hay algunas reglas básicas para el uso del Sistem de Fútbol de la LFV :
Permitido: - Disfrutar del juego
No permitido: - No está permitido hacer copias de ningun objeto del Sistema de Fútbol de la LFV, usando copy bots o productos similares. Todo uso de una de estas herramientas en los objetos, ya que NO eres el creador, está en contra de LindenLabs TOS.
- No está permitido extraer ningún componente del sistema (prims, scripts, animaciones, texturas, notecards..) y usarlas en otros objetos.
- No está permitido hacer copias, modificar, usar cualquier contenido del sistema prims, scripts, animaciones, texturas, notecards..) o reconstruirlos para su alquiler/venta.
Las violaciones de estas reglas serán reportadas a Linden Labs bajo el derecho de copyright americano DCMA de protección de contenidos de licencia y derechos de propiedad intelectual.
Como Linden Labs menciona, una violación del copyright puede desencadenar serios problemas legales. --> http://secondlife.com/corporate/tos.php
Cualquier sugerencia para mejorar el sistema, por favor use nuestro foro
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
▐░ ITALIANO ░▌
Grazie per aver scelto l'HUD LFV!! Buon divertimento.
come indossare il HUD? ---> http://www.youtube.com/watch?v=qwiK7EijG9U
MODALITA' GIOCATORE
--------------------------
Movimenti: W,A,S,D o le frecce della tastiera.
Sprint: Premere 2 volte il tasto W. Sei in modalità sprint quando il pulsante dell'energia è rosso (3 secondi), Quando è blu non puoi ritornare in modalità sprint e devi attendere che il colore blu sparisca (5 secondi).
Passaggio basso: leggero click con il tasto sinistro del mouse.
Passaggio alto e tiro: Premere il tasto sinistro del mouse per un po'. La barra di potenza del tiro si carica.
Colpo di testa e rovesciata : premere il tasto E, prima di avere la palla, la barra di potenza di tiro si carica.
Tackle : click breve con il tasto C e, se siete vicino all'avversario, gli porterete via la palla.
Scivolata: Premere tasto C per un pò.
Throw-in: premere il pulsante sinistro del mouse. A seconda di quanti secondi, la barra di potenza di tiro crescerà e la rimessa in gioco sarà più forte.
Effetto: tasto sinistro del mouse + E oppure tasto sinistro del mouse+ C (effetto sinistro e destro funzionerà solo se avrete il pallonenei piedi).
IMPORTANTE: è necessario fare clic sulla palla ogni volta che si desidera iniziare, e la palla si attacca a te. Così, quando si vuole rezzare una nuova palla a metà campo, fare una rimessa, fare un calcio d'angolo, calcio di punizione ... devi cliccare sulla palla e così la potrai controllare.
MODALITA' PORTIERE
------------------------
Generale: Quando un utente sceglie "la modalità GK", sarà un portiere quando si troverà all'interno della sua area di rigore mentre sarà un giocatore quando si troverà al di fuori dell'area di rigore. E' automatico.
Movimenti: W,A,S,D o le frecce della tastiera.
Parate: - Parata in avanti o bassa: W + tasto sinistro del mouse oppure freccia + tasto sinistro del mouse
- Parata alta: E + tasto sinistro del mouse
- Parata bassa a destra: A + tasto sinistro del mouse + Shift
- Parata bassa a sinistra: D + tasto sinistro del mouse + Shift
- Parata alta a destra: A + tasto sinistro del mouse + Shift + E
- Parata alta a sinistra: D + tasto sinistro del mouse + Shift + E
Tiro: Quando il portiere ha la palla nelle mani, premere il tasto sinistro del mouse per un po'. Si caricherà la barra di potenza del tiro.
Passaggio con le mani: Quando il portiere ha la palla nelle mani, premere il tasto sinistro del mouse per un po' + C. Si caricherà la barra di potenza del tiro.
MODALITA' ALLENAMENTO:
--------------------
Per giocare in questa modalità, il giocatore deve:
- vestire l'HUD
- scegliere "training mode" nel gamemaster (solo se il gamemaster non è in modalità training)
- l'avatar può scegliere di essere portiere o giocatore
- rezzare un pallone
- il giocatore può cambiare modalità player o portiere, semplicemente cliccando i pulsanti nell'HUD (pulsante giocatore e pulsante portiere)
- Caratteristica del pallone : autodetect nei falli laterali, NON riconosce i corner e le rimesse dal fondo. Il sistema dirà che "è goal del giocatore xxxx con assist del giocatore YYY". Si può giocare con più di un pallone, fino a un massimo di 10.
MODALITA' PARTITA:
----------------------
Per giocare in questa modalità, il giocatore deve:
- wear the hud
- scegliere "match mode" nel gamemaster (solo se il gamemaster non è in modalità match)
- unirsi a un team (team blu o rosso)
- l'avatar può scegliere di essere portiere o giocatore
- scegliere start, per iniziare tale modalità e rezzare un pallone
- - il giocatore non può cambiare modalità player o portiere se l'arbitro non lo permette tramite l'utilizzo del gamemaster.
- Caratteristica del pallone : autodetect nei falli laterali, riconosce i corners, le rimesse dal fondo, i falli, e i goals e si giocherà solo con un pallone.
GAMEMASTER:
-----------------
Per attivare la MODALITA' ALLENAMENTO:
- premere "reset" nel gamemaster
- premere "training" nel gamemaster
- scegliere "enable" nel gamemaster
- tocca il pallone rezzato a centrocampo per rezzare una nuova palla e iniziare l'allenamento
Per attivare la MODALITA' PARTITA:
- premere "reset" nel gamemaster
- premere "match" nel gamemaster
- toccare la blu/rossa t-shirt per unirsi al team blu o rosso (devi essere vicino per riuscire a unirti)
- premere "start" nel gamemaster
- premere "ball" per rezzare una nuova palla e iniziare la partita.
► Regole di base ◄
Ci sono alcune regole di base per utilizzare il sistema:
Permesso: - Divertirsi
Vietato: - E' vietato fare copie di nessun componente del sistema LFV usando copybot the LFV Soccer System by using copy o prodotti simili (primMirror etc). Qualsiasi utilizzo di uno di questi tools su oggetti di cui NON sei il creatore va contro il TOS della LindenLab.
- E' vietato estrarre textures e utilizzarle in altri oggetti.
- E' vietato copiare, modificare, utilizzare qualsiasi contenuto del sistema (prim, script, animazione, notecard, texture..) o ricostruirli per affittarli/venderli.
Le violazioni saranno comunicate alla Linden Lab sotto il Copyright Act americano DCMA.
Come annuncia la Linden Lab, la violazione di copyright può portare a seri guai legali alla tua persona RL. --> http://secondlife.com/corporate/tos.php
Utilizzare il forum per qualsiasi suggerimento per migliorare questo servizio
▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬
▐░ DEUTSCH ░▌
Vielen Dank für die Nutzung des LFV-HUD's. Wir wünschen viel Spaß damit!
Wie tragen die HUD? ---> http://www.youtube.com/watch?v=qwiK7EijG9U
SPIELER MODUS
------------------
- Bewegungen: W,A,S,D oder Pfeiltasten
- Rennen : 2x "W" drücken. Du befindest dich im Sprint-Modus wenn die Stamina-Anzeige rot aufleuchtet (3 Sekunden), sobald die Anzeige blau aufleuchtet, kannst du den Sprint-Modus erst wieder nutzen, nachdem das leuchten wieder aufhört (5 Sekunden).
- Flacher/kurzer Pass: Kurzes Klicken der linken Maustaste.
- Hoher/starker Pass und Schuss: Klicken der linken Maustaste und gedrückt halten. Die Shoot-Anzeige lädt sich auf.
- Kopfball & Fallrückzieher : Klicke die Taste "E" bevor du den Ball hast. Die Shoot-Anzeige lädt sich auf.
- Grätschen/Tackeln : Kurzes Klicken der Taste "C". Sofern du nah an deinem Gegner bist, kannst du ihm den Ball abnehmen.
- Einwurf: Klicke die linke Maustaste, je länger du die linke Maustaste gedrückt hälst, desto länger wird ein Einwurf.
- Spin: Linke Maustaste Klicken + "E" drücken oder linke Maustaste klicken + "C" drücken (linker und rechter Spin, funktioniert nur mit dem Ball am Fuß).
WICHTIG: Klicke den Ball beim Anstoß an,damit er and deinen Avatar "attached" wird. Also immer wenn du einen neuen Ball am Mittelkreis rezzed, einen Einwurf machst, einen Eckball machst oder einen einen Freistoß, nach einem Foul hast, klickst du den Ball vorher an, damit er "attached" wird.
TORWART MODUS
---------------------
Allgemeines: Wenn ein Spieler den Torwart-Modus aktiviert, ist dieser aktiv, solange er sich im Strafraum befindet. Sobald er diesen verlässt, wechselt er automatisch in den Spieler-Modus.
- Bewegungen: W,A,S,D oder Pfeiltasten
- Paraden:
- Parade (Vorwärts): "W" + Linke Maustaste klicken oder Pfeiltasten + Linke Maustaste klicken.
- Parade (Hoch): "E" + Linke Maustaste klicken
- Untere Parade (Rechts): "A" + Linke Maustaste klicken + Umschalttaste
- Untere Parade (Links): "D" + Linke Maustaste klicken + Umschalttaste
- Hohe Parade (Rechts): "A" + Linke Maustaste klicken + Umschalttaste + "E"
- Hohe Parade (Links): "D" + Linke Maustaste klicken + Umschalttaste + "E"
- Schuss: Wenn der Torwart den Ball in den Händen hält, klicke die linke Maustaste und halte sie gedrückt. Die "Shoot"-Anzeige lädt sich auf.
- Mit den Händen passen: Wenn der Torwart den Ball in den Händen hält, klicke die linke Maustaste + "C" und halte sie gedrückt. Die "Shoot"-Anzeige lädt sich auf.
TRAINING'S MODUS:
-----------------------
Um diesen Modus zu spielen, musst du Folgendes tun:
- trage den HUD
- wähle den Trainings-Modus im Gamemaster aus (nur dann nötig, sofern sich der Gamemaster nicht schon im Trainings-Modus befindet)
- die Avatare wählen zwischen Spieler und Torwart aus
- rezz einen Ball
- die Spieler können zwischen dem Spieler-Modus und dem Torwart-Modus wählen, klicke dazu einfach die Flächen auf dem HUD (Player-Mode oder Goalkeeper-Mode)
- die Eigenschaften des Ball's : automatische Erkennung im Seitenaus und Tore, KEINE automatische Erkennung zwischen Eckbällen und Abstößen. Der Ball ruft "is a goal of XXXX player assited by YYYY player". Man kann mit 1-10 Bällen gleichzeitig spielen. Du wirst standardmäßig als Spieler des roten Team's eingestellt.
SPIEL-MODUS:
-----------------
Um diesen Modus zu spielen, musst du Folgendes tun:
- trage den HUD
- wähle den Match-Modus im Gamemaster aus (nur dann nötig, sofern sich der Gamemaster nicht bereits im Match-Modus befindet)
- wähle eine Team aus (rot oder blau)
- die Avatare wählen zwischen Spieler und Torwart aus
- starte den Modus, Ball rezzen
- der Schiedsrichter muss das Wechseln zwischen Spieler und Torwart über den Gamemaster erlauben
- Eigenschaften des Ball's : automatische Erkennung im Seitenaus, Tore, Abstöße, Foul's und Eckbälle. Es ist zu empfehlen nur mit einem Ball zu spielen.
GAMEMASTER:
-----------------
Zum Aktivieren des TRANING'S-MODUS:
- wähle "reset" im Gamemaster
- wähle "training" im Gamemaster
- wähle "enable" im Gamemaster
- berühre den Ballrezzer in der Mitte des Feldes, rezze einen neuen Ball um das Training zu beginnen
Zum Aktivieren des SPIEL-MODUS:
- wähle "reset" im Gamemaster
- wähle "match" im Gamemaster
- klicke auf das blaue oder rote Shirt um einem Team beizutreten (dazu solltest du in der nähe der Shirt's stehen)
- wähle "start" im Gamemaster
- wähle "ball" um einen neuen Ball zu rezzen und das Spiel zu starten
► Allgemeine Regeln ◄
Es gibt einige allgemeine Regeln, um das LFV-Fußball-System zu benutzen :
Erlaubt: - Habe Spaß dran !
Nicht erlaubt: - Es ist nicht erlaubt illegale Kopien des LFV Soccer System's durch Copybots oder ähnliches zu erstellen. Illegale Kopien oder Missachtungen werden umgehend an Linden Lab weitergegeben.
- Es ist nicht erlaubt die Texturen herunterzuladen und für andere Systeme zu nutzen
- Es ist nicht erlaubt Kopien, Modifizierungen oder andere Teile des System's (Prims, Skripter, Animationen,Notecard's, Texturen,etc.) nachzubauen und zu verkaufen oder vermieten.
Verstöße werden bei Linden Lab über dem American DCMA Copyright Act gemeldet.
Gemäß Linden Lab wird die Urheberrechtsverletzung angezeigt und es folgen Konsequenzen.
--> http://secondlife.com/corporate/tos.php
Vorschläge oder Verbesserungen werden gerne entgegengenommen. Wir freuen uns über dein Feedback
|